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2008年12月15日

難関EXハードモード:ランド編

難関EXハードモード:ランド編
 今までは武器改造不可だったが、今作ではさらに機体改造、パイロット養成も不可になった。つまり、ユニットの能力は強化パーツでしか上げられない。そのため先天技能が重要となっている。
 ただし唯一撃墜数は引き継ぐため、ほとんど気力+5の状態で始められる。

 資金では何も出来ないので幸運や祝福の精神コマンドは意味がない。むしろ努力や応援や分析、かく乱など精神コマンドが大事になる。ダメージを受けやすいので回復系の精神コマンド持ちの重要度もあがっている。

 バルカンなどの能力ダウン系の武器。プレースメント補正なども積極的に活用していこう。

 改造が出来ないのでENも上げられない。通常のような必殺系の連発は厳しくなるのでENの運用がカギを握る。

 資金を使うことが出来ないので修理代の心配がない。撃墜されてることを前提に戦うことが出来る。




第1話 さすらいの修理屋
勝利条件:ゲラバの撃墜。
SRポイント:4ターン味方フェイズ以内にゲラバを含む全ての敵を撃墜する。


 序盤だけありEXハードになっても難易度はそれほど変わりない。ランドは最初から気力が110でスタートする上、ガンレオンの装甲は厚いので、反撃で相手にダメージを与えられる位置に移動させつつ攻撃をすればいいだろう。

 2ターン目にガンダムXのガロードが増援で登場する。ガロードの回避率はあまり良くないので不屈を使うこと。ガンレオンを盾にしつつガロードで撃墜するような感じでいけば問題ない。

 ガロードの隊長能力は獲得資金+20%ダメージ−10%。さらに特殊スキルで強運を持っているなど本来ならかなり美味しいがEXハードモードでは資金の意味がないのでなかなか使いどころが難しい。

 ここで手に入ったブーストの強化パーツはランドにでも付けておこう。



第2話 旅立ちの日
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:アデットのドゴッゾを撃墜。

 初期ユニットはガンレオンとガンダムXのみだが、2ターン目にキングゲイナーを含むガウリ隊のメンバーが登場する。

 アデットのドゴッゾはHP3000以下で撤退する。一撃加えたあとゲインの援護攻撃を使えば余裕で撃墜できるだろう。ガチコの最強武器黒いサザンクロスは気力120で使えるのでザコを使って上手く気力を上げるといい。
 とくにターン制限があるわけではないのでEXハードでも楽勝だろう。


第3話 掟破りの助っ人達
勝利条件:敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜。
SRポイント:3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜する。


 3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜するにはガンレオンのライアット・ジャレンチを使うしかない。
ランドの気力を貯めつつ、ゲイン、ガロードで攻撃すれば撃墜することが出来る。

 バッファローを撃墜してしまえばあとはターン制限もないので楽勝。シャポリは戦技マニュアルを持っているのでぜひ撃墜しておきたい。

 ラッシュロッドは回避率が高いので必中を使えるキャラを残しておくと撃墜が楽になる。ない場合は増援で出てきたザブングルのメンバーで集中攻撃を行い、連続ターゲット補正で命中率を上げてやればいい。撃墜されても資金が有り余っているので問題ない。
 ラッシュロッドを撃墜すると序盤では貴重なチョバムアーマーが手に入る。クリア後付けておこう。


第4話 それぞれの旅、それぞれの事情
勝利条件:敵の全滅→ラッシュロッドの撃墜。
SRポイント:5ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にラッシュロッドを撃墜する。


 初期ユニットはガンレオン、ガンダムX、キングゲイナーとガウリ小隊。

 敵はそれほど強くないのでガンレオンを盾にしつつ敵陣に突っ込ませるといい。ただしEN、精神ポイントの使いすぎには注意しよう。ガンレオンにプロトタンクの強化パーツを付けておくと攻略が楽になる。

 敵の数が減るとアイアン・ギアーが登場。ラッシュロットと増援も登場する。

 SRポイントを狙うなら名前付きのキャラを積極的に狙い、ザコは反撃で倒すイメージで戦うといいだろう。気力の上がったラッシュロットは強敵なので必中や直感などは温存しておこう。

 
第5話 ムーン・ライダーズ
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:3ターン以内にマップをクリアする。


 初期ユニットはゲッコーステイトのメンバーとガンレオンのみ。
 ホランドとエウレカに集中を使うとまず当たらない。上手く反撃でダメージを与えられる位置に移動させよう。マシューとヒルダはちょっと位置が遠いので戦艦に入れて移動させる楽。
 
 敵の数が減るとこちらも本隊が登場する。小隊編成が出来るので加速や迅速といった精神コマンドを使えるメンバーを振り分けて組むといい。

 まんべんなくダメージを与えるようにし、2ターン敵フェイズには戦艦が突っ込んできてくれるので3ターン目には戦艦に集中攻撃して撃墜してしまおう。3ターン目敵フェイズで反撃できるように配置すれば全軍倒すことは十分可能だ。


第6話 祭りの夜に
勝利条件:ウォドムの撃墜。
SRポイント:3ターン味方フェイズ以内にすべての敵を撃墜し、最後にウォドムを撃墜する。


 敵にも小隊を組んでくる敵が出てくる。ターンAはALL武器を持ってないのでアイアンギア側に寄せ、小隊を組んでる敵にはこちらも小隊を組んでるメンバーを当てよう。ALLやTRI攻撃を反撃にも積極的に利用するといい。またアイアン・ギアーのMAP兵器を上手く使うのも手の一つだ。

 ウォドムが前に出ているので間違って撃墜してしまわないように注意。


第7話 月の女神
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:6ターン以内にシャギア、オルバ、ハリーの全てを撃墜する。


 初期ユニットはターンAのみ。この時点での空の適応がかなり低いので空中のユニットに対する攻撃には向いていない。3ターン経過すると味方の増援が表れるのでそれまで我慢。
 増援が出てくるとターンAの武装も強化され使いやすくなる。

 SRポイントの条件のシャギア、オルバ、ハリーはかなり固い。援護を上手く使いながら集中攻撃で撃墜しよう。ガンレオンのライアット・ジャレンチ、ウォーカーギャリアのフルパワーなどの攻撃力の高い攻撃で一気に体力を奪う。

 7ターン目味方フェイズには敵は全機撤退しクリアとなる。出来ればその前にエニルを撃墜しておきたい。

 シャギアとオルバを撃墜しているとバザーでシルバーアクセが売っている買っておこう。


第8話 天翅の記憶
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:3ターン以内に敵を全滅させる。


 初期ユニットはアイアン・ギアーとハリーのスモー、ボルジャーノンのギャバン、アクエリオンルナのみ。
 ケルビム兵を一体撃墜すると増援が登場するので、なんとか撃墜したい。ハリーが援護を使えるので上手く利用しよう。一番近いケルビム兵にはアイアン・ギアーの射程も届く。命中率は低いので必中を使うか連続ターゲット補正を利用しよう。

 SRポイントを取るのなら2ターン目までには増援を登場させなければ厳しい。
 加速や迅速を使えるメンバーで編成しよう。堕天使は1体のみで小隊ではないのでセンターフォーメーションで命中率を上げてやれば当たりやすい。援護攻撃と併用することも忘れずに。

 なお、アポロとジロンが1体ずつ撃墜しているとバザーでトカゲのくんせいが売っている。


第9話 世界の終わりの日
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:4ターン以内にマップをクリアする。


 2ターン目敵フェイズで増援。それまでに出来るだけ近づいておこう。アクエリオンマーズで加速を使えばギリギリ敵に届いてくれる。
 増援は一体のみだがアクエリオンは南へ移動してしまう。増援ともう一度戦うとイベントでアクエリオンの追加武装が手に入る。射程14の無限パンチは便利なのでとっとと起こしてしまおう。

 戦力が二つに分かれるので上手く割り振って展開しよう。


第10話 ブレイク・ザ・ワールド
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:3ターン以内に敵を全滅させる。


 初期ユニットはグローマ、ブロンコII、モラーバー・マーイ、モラーバー・リーア。
 
 桂のブロンコIIを突っ込ませるのが一番手っ取り早い。ただし集中を使わないと被弾する確率が高いので注意。他のユニットを突っ込ませると逆に攻撃を食らって、3ターン目に間に合わなくなるのであまり突っ込ませない方がいいだろう。

 初期の敵を撃墜すればファントムペインのメンバーが味方増援として出てくるので楽勝。


posted by ADON-K at 18:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

2008年11月21日

セツコちゃん完全攻略〜1週目でifルートを目指そう〜第1話〜第10話

セツコちゃん完全攻略〜1週目でifルートを目指そう〜
目標:
○SRポイントをすべて獲る
○ステラ&フォウの加入
○サラ&レコアの加入
○ティファ&Gビットの加入
○1週目でifルートへ

第1話 ザ・ライトスタッフ
勝利条件:アポリーとロベルトの撃墜→クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする
SRポイント:クワトロ、またはカミーユを撃墜する


 ifルートは2週目以降の場合選択肢が出るため自由に選択できるが、違う場合はかなり難易度が高い。
 その他にもステラ&フォウを両方加入させたり、ティファをサブパイロット、Gビットの入手などは難関のため1週目ではなかなか手にすることが出来ないのでそれを解説しながら攻略していく。

 誕生日はディフォルトでスタート。
 序盤は、トビー、デンゼルのふたり。のちにセツコも参戦する。
 1話目だけに楽勝だが30%くらいの回避率でもガンガン当たるので注意。

 クワトロ、カミーユはどちらも強化パーツを持っていないので好きな方でいいがクワトロには集中が毎ターンかかるのでカミーユを狙うのが無難。
資金もわずかながらカミーユの方が高い。

一撃与えたあとに、セツコの援護を使って攻撃すれば撃墜できる。
ティファをサブパイロットに登録するにはSRポイントをほとんど全部取っていかないとダメなため序盤での取り逃しは厳禁。
確実に取っていこう。

1週目では資金が全然貯まっていないので改造できないが、バルゴラの改造は14話以降にしておいた方がいい。


第2話 怒れる瞳
勝利条件:敵の全滅→カオス、アビス、ガイアのいずれかの撃墜
SRポイント:2ターン以内に敵を全滅させる。


SRポイントを目指すなら、とりあえず前進して攻撃を受ける位置に移動させ反撃でダメージを与える。
一気に被弾してゲームオーバーの恐れもあるのでセーブをしておこう。

2ターンでクリアを目指すので精神の出し惜しみはしなくていいが精神ポイントがまだまだ少ないので必中や直感は温存しよう。

アレックス(アスラン)のザクウォーリアが強敵なので必中はここで使う。
初期の敵を全滅させるとSRポイントゲット。
イベントが起こり選択肢が出てくる。
ifルートを目指すなら2の強奪されたガンダムを取り押さえるを選択しよう

敵3体のガンダムにはVPS装甲があるためビーム兵器しかまともに通さないに注意。
敵ガンダムのうち一体のみ撃墜すれば撤退する。
誰も強化パーツを持っていないので一番HPの少ないステラを狙うのがいい。

まだ資金もないので改造する必要はないがシンの乗るインパルスガンダムは次世代機に引き継ぐ上、機体も残るので余裕が出てきたら改造していきたい機体だ。セツコルートのifルートでは9割近いマップで使用できる主力として使っていこう。

第3話 二つの世界
勝利条件:ガーティ・ルー、またはエグザスの撃墜→アレキサンドリアのHPを10000以下にする
SRポイント:4ターン以内にイアンを撃墜する。または4ターン以内にスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜する。


SRポイントを取る方法は2種類あるがイアンの乗るガーティ・ルーはHPは16000あるうえ、移動してこないので接近するまで時間がかかるので難しい。
そこでスティング、アウル、ステラを撃墜するのだが攻撃力が高いので注意が必要。
この3機はVPS装甲付きなので武器の選択には注意。

こちらはシン、レイ、ルナマリアと戦艦でタリアのみ
ルナマリアとタリアは援護攻撃を持っているので上手く利用しよう。

ENが無くなったならインパルスの戦術換装を使って変えてやるのがいいだろう

ステラを仲間にするにはここで撃墜することが必要。
SRポイントを狙っていれば自然と手に入る。

ネオはレイを狙ってくるので上手く利用してやるといい。
最後のネオを倒すのに精神が無くならないように注意すればSRポイントも問題ないだろう

撃墜後はイベントでティターンズの部隊が登場。
エゥーゴのメンバーとトビー、デンゼル、セツコが出撃する。

ティターンズは弱いので楽勝。
エマは撃墜しても仲間になるが、撃墜せずクリアするとあとでガンダムMk-II黒が手に入る。

この面で手に入る強化パーツのマグネットコーティングとチョバムアーマーは便利なパーツなので誰かに付けておくといい


第4話 異星人襲来
勝利条件:キング・オブ・ベガの撃墜→敵の全滅
SRポイント:3ターン以内にキング・オブ・ベガのHPを10000以下にする。


まずは、グレンダイザー、ドリルスペイザー、マリンスペイザー、Wスペイザーの4体のみ
2ターン目にはグローリースターの3人が登場する

ドリルは修理、マリンは補給が出来るので活用しよう。
Wスペイザーはジャミング機能を持っているのでやや当たりにくい。

キング・オブ・ベガは25000とかなりHPが高いので、他の敵をなるべく相手にせず全力で目指す。
しかし、近くにいるガンダルは防塵装置を持っているので是非倒しておきたい。

HP10000以下にすると敵軍は全軍は撤退。
変わりにメカブーストの部隊が登場する。

メカブーストの部隊は偵察部隊というだけあって弱いのでとっとと倒してしまおう。


第5話 目覚めの日
勝利条件:敵の全滅
SRポイント:敵増援から3ターン以内に敵を全滅させる。


初期はザンボエースのみ
敵は2体のみなので楽勝だが必ず敵ターンの反撃で倒すこと、そうしないと増援に出てくる敵がザンボエースに近づきすぎてしまう。

敵増援登場後はザンボエースはその場からライフルで攻撃。
次ターンに本隊が到着する。

敵が分散しているので上手く割り振ればいい、海にいる敵へはグレンダイザーとマリンを連れていくのがベスト。
ザンボエースの近くにいる敵は反撃で倒すようにHPを減らしていけば増援登場から3ターン目にちゃんと倒せるようになっている。

難易度は低めなので問題ないだろう。


第6話 超重神降臨
勝利条件:敵の全滅→ゴッドグラヴィオン登場から、3ターン以内にディクリールを撃墜する。
SRポイント:2ターン以内に敵を全滅させる。


このシナリオから小隊を組んで戦うことになる。
初期ユニットはザンバード、グレンダイザーとスペイザーチーム、グローリースターの小隊

このMAPクリア時、勝平の撃墜数5以上で人間爆弾アキ生存フラグ+1になるため勝平で撃破しておきたい。
全マップを順調にクリアしていると撃墜数は4になっているのですぐに達成できるだろう。

2機撃墜すると敵2体が奥に移動してしまう。
すぐにグランカイザーが出てくるのでグランカイザーに任せるといい。

グランカイザーの空適正がBなので地上に降ろして戦った方がいいだろう。

敵を全滅させると敵増援が登場。
グランカイザーはゴッドグラヴィオンに合神する。
気力もMAXになるのでガンガン攻撃すればいい。


第7話 月光、怒りに染めて
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:2ターン以内に敵を2機、撃墜する。


初期ユニットは空雷王のみ。
敵は2体撃墜すればSRポイントを獲得できるので、反撃で倒すことを考慮すれば2ターンで十分に撃墜することが出来る。

撃墜すると敵増援が登場。
こちらもザンボット3が登場する。

次ターンには本隊も登場する。

増援はほぼザコばかりだが、クモガリアだけはそこそこ強いので注意が必要。
ザンボット3のムーンアタックで一気に倒してしまおう。


第8話 世界の終わる時
勝利条件:ジン・ハイマニューバ2型を全機撃墜する。→サトーを撃墜する。
SRポイント:6ターン以内にマップをクリアする。


初期ユニットは、エゥーゴの部隊とミネルバの部隊のみ
ミネルバは位置固定で動けない。

このマップから相手も小隊を使ってくるのが出てくる。

まずはジンの撃墜。相手は単体なのでセンターフォーメーションで確実に撃墜していけばいい。
2ターン目に敵増援でファントムペインとティターンズのメンバーが登場する。
3軍扱いなのでジンを攻撃してくれる

ジンを5機撃墜すると敵増援でガイゾック&ベガ軍が登場。
ジンを7機撃墜するとキング・ビアル以下地上組が合流する。
ジンを全機撃墜するとサトーが登場。こちらもアレックス(アスラン)が登場しシンの小隊は移動するので注意。

ブッチャーの乗るバンドックはHP36000もあり、撃墜するのは困難だが、人間爆弾イベントのフラグになっているのでぜひ撃墜したいところ、キング・ビアルの艦長効果を使って攻撃すれば無改造でも撃墜は出来る。

ライラはカミーユで撃墜するとイベントでフライングアーマー突撃の武装が追加される。
ここでのイベントを起こさなくてもステージ後に入手出来るが、このMAPで使えるようになるので起こしておきたい。

クリアするだけならサトーを撃墜すればクリアとなるのでSRポイントを狙うなら楽だが、全滅してからクリアしようとするとかなり大変だ。無理な場合でもいい強化パーツを落とすライラとネオの撃墜だけはしておきたい。

アスランでサトーを撃墜するとifルートのポイントが+1される。
サトーはかならずアスランを狙ってくるので上手く利用したい。
また底力を持っているので意外としぶとい。
精神を温存して置いて最後に直感を使えるようにしておかないと倒せなくなる可能性があるので注意が必要。



第9話 時空破壊
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:3ターン以内にマップをクリアする。


初期ユニットは桂とオルソンのみだが相手もそれほど強くないので毎ターン集中を使えば楽勝だろう。
被弾する可能性はないので、思いっきり突っ込んで反撃で倒していくといい。
桂は再攻撃を持っているのでかなり強い。上手く利用しよう。

2ターン目にテンゼン、トビー、セツコの3人が登場するが無理に参加させなくていい。


第10話 ブレイク・ザ・ワールド
勝利条件:敵の全滅。
SRポイント:3ターン以内に敵を全滅させる


初期ユニットはグローマ、ブロンコII、モラーバー・マーイ、モラーバー・リーア
桂のブランコIIに集中を使って突っ込ませるのが一番安全で確実。

全滅させると敵増援とファントムペインの部隊が出てくるが、ファントムペインの部隊は味方してくれる。
ただし、ファントムペインの部隊で撃墜しても見返りはないので出来るだけファクトリーのメンバーで撃墜しておきたいところだ。

ブランコIIの状態で改造できるのはここが最後となる。
武器の改造を出来るだけしておいた方がオーガスに変わったときよりも安上がりになるのでしておきたい。

ただしセツコだと中盤戦ですっぽり抜けてしまうので改造するのは微妙なところだ。

>>第11話〜第20話
posted by ADON-K at 04:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

2008年10月10日

第10話 ブレイク・ザ・ワールド

オーガスのシナリオ。
ここからが共通シナリオか

勝利条件は敵全滅。
3ターン以内にクリアでSRポイントアップ

『集中』を使って突っ込ませれば楽勝〜
SRポイントもゲット

カラスの軍と共にファントムペインのメンバー登場
ランドのルートだとここで初めて出てくるのね

さくっと撃破し作戦終了〜

インターミッションでは
ブランコ2はオーガスに引き継がれ最後まで使える機体なので安心して改造できる

桂はサイズ差補正無視、集束攻撃、連携攻撃を収得させた
posted by ADON-K at 21:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第9話 世界の終わりの日

世界の終わりの日〜命の木の下で〜♪
相手は堕天使

4ターン以内にマップクリアでSRポイントアップ

とりあえず北側に移動しつつ様子見
2ターン目にイベントでアクエリオンは別のケルビム兵のところに移動

そちらは無視して他のケルビム兵を倒す
1体倒したところでイベント〜
無限拳収得〜ホントに射程が無限じゃないのが残念だw

あとはザコを撃破しSRポイントゲット〜これで作戦終了〜っと思いきやまたもや出現
頭翅が登場し・・・世界は崩壊した
posted by ADON-K at 21:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第8話 天翅の記憶

アクエリオンのシナリオか
3ターン以内に敵全滅でSRポイントアップ

こちらはアクエリオンルナにハリーとギャバンのみ
アイアンギアは位置固定で動けず

とりあえず3機がかりでケルビム兵一体を撃墜
1体倒したところでイベント、アクエリオンルナは分裂
ここで本隊が登場

アクエリオンはアポロを乗せて復帰
なんとか3ターン以内に撃破〜

改造してないと結構辛いかも(^^;

インターミッションでは
アクエリオンの改造。
最後まで主力で使えるのでENを中心に出来るだけ改造して問題なし。

アポロ、シリウス、シルヴィアは今後の主戦力。
アクエリオンは移動してから攻撃に難があるのでヒット&アウェーを覚えさせる
アポロはこの3人の中でもメインなのでEセーブ
シリウスとシルヴィアはSPアップで補助的な役割をしてもらおう
posted by ADON-K at 21:32 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第7話 月の女神

こちらはターンA一体のみ
相手はフロスト兄弟か

敵にダメージを与えつつ中央に移動
シャギアから攻撃を食らったところでアイアンギア登場
カプルでソシエ&メシェーが登場

エニルもジェニス改で登場
次ターンにはムーンレィスの部隊も登場
どうやら敵対するようだ

アルマイヤーの撃墜が勝利条件
6ターン以内にシャギア、オルバ、ハリーの全てを撃墜すればSRポイントアップ

6ターンって・・・もう3ターン目なんですけど(^^;
まずは町から出て狙うはシャギア&オルバのフロスト兄弟

ハリーは突っ込んできてくれるので反撃でダメージ
まずはオルバを撃墜、次にハリー、最後にシャギアと倒していく
オルバ、シャギアはガロードで倒しておいた

6ターン目迎えた時点でディアナ様登場〜

インターミッションでは
カプルは補給機能があるので小隊に一体入れておくと便利だが後半はやや息切れしてしまう
強化パーツのみで補強

ソシエ&メシェーはSPアップに全振り

バザーでイベント
アイテムでシルバーアクセサリーが売っていたので購入した
posted by ADON-K at 21:30 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第6話 祭りの夜に

ターンAガンダムのシナリオか
相手はムーンレィス。

ウォドムの撃墜が勝利条件
3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅しウォドムを撃墜すればSRポイントアップ

こちらはターンAのみだが、すぐに本隊も出撃
敵はターンAを狙ってくるのでうまく囮にしザコを引きつける

寄ってきたところをアイアンギアのMAP兵器で一網打尽
最後にウォドムのポゥを撃墜しSRポイントゲット〜

ターンAは最後まで使える機体なので改造しても問題なし
ロランはEセーブと将来を見越して集束攻撃、余ったPPは格闘に全振り
posted by ADON-K at 21:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第5話 ムーン・ライダーズ

お?ゲッコーステイトだ
3ターン以内にマップクリアでSRポイントアップ

とりあえずゲッコーステイトのメンバーは協力してくれるみたいだ
月光号を中心に中央へ移動。反撃を利用してダメージを与えていく

2ターン目に本隊登場〜ってもう1ターンしかないんだけど(^^;
とりあえず前線に移動。

2ターン目敵フェイズで戦艦が向かってきてくれた
3ターン目、ザコを倒したあとに戦艦を集中攻撃で撃墜〜

インターミッションは小隊編成のみ
ベーシックオーダーでOK
posted by ADON-K at 21:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第4話 それぞれの旅、それぞれの事情

相手はシベ鉄・・・だけどまずはブレーカー部隊が相手か
3体倒したところでイベント

アイアン・ギア登場、ヤッサバも登場
敵増援も登場〜

ラッシュロッドの撃墜が勝利条件
5ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させ、最後のラッシュロッドを撃墜すればSRポイントアップ

ラッシュロッドはゲイナーを狙ってくるのでザコを倒し終わるまで回避。
全て全滅させたところでラッシュロッド撃破SRポイントゲット

インターミッションで小隊編成
めんどくさいので自動編成のベーシックオーダーで編成
サラをゲイナー、ゲインに突っ込んでおく
posted by ADON-K at 21:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第3話 掟破りの助っ人達

相手はシベ鉄
お?ホーラもいるな

3ターン味方フェイズ以内にバッファローを撃墜するとSRポイントアップ

ランドとカロードを前面に押し出し反撃でダメージを与えていく
バッファローはガロード、ランドであっさり撃墜

ここでヤッサバがラッシュロッドに乗って登場。
サラを狙ってくる。
ここでキングゲイナーでゲイナー登場

それと共に敵増援も登場。またホーラか(^^;

ヤッサバとゲイナーは一騎打ち
っとここでザブングル隊登場〜

キングゲイナーのオーバースキル発動
ヤッサバを撃墜すると全軍あっさり撤退(^^;

先に倒した方が良かったか

インターミッションでは
ウォーカーギャリアとアイアン・ギアを改造
どちらも最後まで使える機体だ

ザブングルは将来的には小隊員の機体になるので改造はしなくてもいい
必要な部分は強化パーツで補う。

ジロンには気力限界突破とサイズ差補正無視
ラグは支援攻撃とSPアップを
エルチにはBセーブ、将来的にはヒット&アウェーを付ける予定

他のメンバーにはSPアップを付ける
posted by ADON-K at 21:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第2話 旅立ちの日

次はキングゲイナーのシナリオか

相手はシベ鉄のドゴッゾ
ケジナン&エンゲのコンビか

3体倒したところでキングゲイナーでゲイナー登場
ゲインとサラ、ガウリ、ベローも出てきた

敵増援も登場。
アデットのドゴッゾを撃墜すればSRポイントアップ
ただしHP3000以下で撤退っと・・・

まずは周りのザコ撃破
アデットは削ったあとゲインとの連携攻撃で撃墜し作戦終了


インターミッションでは
まずはキングゲイナーの改造。後半まで主力で使えるので改造して問題なし
サラの乗るパンサーは後にジンバに乗り換えるのでパンサーのうちにHP、装甲、運動性の基本能力を上げておけば楽になる

ゲイナーには再攻撃とEセーブ、余裕があればサイズ差補正無視も付けたい。
再攻撃はゲイナーが持つゲーマーの特殊スキルとの相性がいい

サラには援護攻撃×2とSPアップ、将来的には支援攻撃を付けて小隊員として活躍させる
posted by ADON-K at 21:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第1話 さすらいの修理屋

いよいよ2週目スタート
今回のSPモードはEXモードをクリアしなくても両主人公をクリアすると出るようなので普通のノーマルモードで周回プレイ。
EXモードのパイロットの育成不可というのはどうも気に入らないな・・・

男主人公でスタート
こっちはザブングル&ガンダムXの世界なのね

ガンレオンでランド登場〜
ノリが確かにザブングルっぽいなw

ゲラバ撃墜が勝利条件
4ターン味方フェイズ以内にゲラバを含む全ての敵を撃墜すればSRポイントアップ

ガンレオンはランド&メールの2人乗り
装甲も厚いのでブレイカーの攻撃は屁でもない
攻撃の威力も高い。ただALL武器がないのがちと苦しくなるかも・・・

2機倒したところでガロードが登場

反撃をうまく利用して倒していく
ちょうど4ターン味方フェイズでゲラバ撃破〜

でも根性で復活。嫌がらせでバザーに突っ込もうとしたところでゲインが登場。
射撃で倒してくれた

インターミッションでは
ガンレオンのENとガンダムX、ガチコを全体的に改造

ガンレオンは敵になるステージがあるのでそのステージ前に改造してしまうと撃墜できなくなってしまう
撃墜しなくてもクリアできるので問題ないが付けているパーツが手にはいるので、欲しい人はENのみの改造にとどめておくのが吉

ガンダムXとガチコは乗り換え時にデータを引き継ぐため改造して損無し
とくにガンダムXは機体が残るうえ、Gファルコンにも反映されるので、できれば引継までに改造しておきたい

ガロードにはEセーブと集束攻撃
ゲインには連携攻撃とサイズ差補正無視

ランドは色々悩んだけど気力限界突破、Eセーブ、援護攻撃×2をつけてみた

2週目だと楽だなーw
posted by ADON-K at 20:51 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

2008年09月30日

第10話 ブレイク・ザ・ワールド

引き続きオーガスのシナリオ

勝利条件は敵全滅。
3ターン以内にクリアでSRポイントアップ

こちらは桂のブランコUとマーイ、リーアのモラーパーのみ
それでもザコだらけなので楽勝

敵全滅後にはカラスのような敵が登場
こちらも援軍?ってファントムペインがなんで?

とりあえず味方になってくれるようだ。

そんなに強くはないのでサクサクと倒して作戦終了〜
posted by ADON-K at 02:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第9話 時空破壊

いよいよオーガスのシナリオ

勝利条件は敵機全滅
3ターン以内にクリアでSRポイントアップ
こちらはブランコUが2体のみ
とりあえず集中を使い突っ込ませる。

桂の能力が高い上にカウンターに再攻撃を持っているのでさくさく落とせる。

2ターン目に主人公チーム登場〜
合流させつつ反撃でダメージ

3ターン目で敵全滅でポイントもゲット
しかし増援登場でそのままイベント突入〜

謎の敵も登場でテンゼル戦死?
posted by ADON-K at 02:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第8話 世界の終わる時

コロニー落とし阻止シナリオ
防衛ラインを突破される前に全期撃墜。
6ターン以内ならSRポイントアップ

こちらはアーガマ部隊とミネルバの部隊。
ただしミネルバは移動不可。

次ターンにはティターンズとファントムペインの部隊が登場
やれやれ・・・

今度はベガ星連合軍の部隊まで出てきた(^^;
なにはともあれ、防衛ラインを突破してくるジンを狙い打ち

ジンを倒しているとキング・ビアル登場〜
ようやく本隊の登場か

ギリギリまでザコを撃破〜
ライラが沈んだところでイベント発生。
カミーユに撃墜される。

本隊はブッチャーに集中攻撃〜

ジンを倒したところでアスラン登場。
勝利条件がサトー撃破に変更・・・サトーって誰?

ジンに乗ってるテロリストの名前らしい(^^;
ジンなら楽勝だろうと思ったらHP12400もありやがる
とはいえ所詮はジン。
攻撃を集中させれば楽勝〜
なんとか6ターン以内に倒し作戦終了〜
posted by ADON-K at 02:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第7話 月光、怒りに染めて

ゴットシグマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
シグマシグマゴットシグマ〜合体だ〜♪

08年09月22日23時37分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得.jpg

と言ってもまだ合体前、壇闘志也の空雷王のみ
敵全滅が目的、2ターン以内に2機撃墜でSRポイントアップ

反撃を上手く使えば楽勝〜
残り一体になったところで敵さん逃亡

こちらは宇宙太、恵子のザンボットメンバーが到着
敵増援登場に勝平が合流〜

ザンボット3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

08年09月22日23時38分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得.jpg

本隊も登場して本格戦闘。
カニの化け物みたいなメカブースとはザンボットを狙ってくるが気力も上がっているので楽勝ペース

ザコをさくっと倒して作戦終了〜
次は宇宙か
posted by ADON-K at 02:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

2008年09月28日

第6話 超重神降臨

グラヴィオンが登場〜

まずはザンボエース、グレンダイザー部隊、主人公チームが登場〜
ここからフォーメーションが使えるようになるようだ。

2ターン以内に全滅させるとSRポイントアップ
全軍突っ込ませる。

グレンダイザーを前面に押し出し反撃で撃墜していくとグランナイツ登場〜
とりあえず使えるのはグランカイザーのみのようだが(^^;

08年09月22日23時39分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(8).jpg

さくっとザコ撃破でSRポイントアップ〜

敵増援が出てきたところで合神キタコレ
ゴッドグラヴィオン登場〜

勝利条件がボス撃破に変更。どうやら3ターン以内に撃墜しなければならないようだが・・・
一対一の勝負でどうなるかなと思ったが楽勝。
ザコを全滅させた頃にはボス撃墜で作戦終了〜
posted by ADON-K at 23:23 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第5話 目覚めの日

今度こそザンボット3か

こちらはザンボエース一体のみ
とはいえ相手がドミラならなんとかなるかな?

08年09月22日22時50分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(2).jpg

さくっと撃破〜
っと思いきや増援か
ここから3ターン以内に全滅させるとSRポイントアップ

4方に散っているが部隊をうまく展開させれば楽勝〜

また捕まりそうになったので逃亡w
逃げてばっかりだな
posted by ADON-K at 23:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第4話 異星人襲来

次はザンボット3か〜
っと思ったらグレンダイザー?
甲児もいるなー

08年09月22日22時23分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(2).jpg

キング・オブ・ベガの撃墜が勝利条件。
3ターン以内にHPを10000以下にすればSRポイントアップ

円盤獣は弱いので突っ込ませる。

2ターンに主人公機登場〜
とりあえず突っ込ませる

主人公の部隊とグレンダイザー&スペイザーで連続攻撃〜
なんとか3ターン目にHP10000以下以下にする事に成功〜
敵軍撤退。しかし謎の敵登場〜

勝利条件が敵の全滅に変更。
敵はドミラ。大した強くないので楽勝〜これで作戦終了したけどまた捕まったw
posted by ADON-K at 23:14 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話

第3話 二つの世界

前話より引き続きのデス種シナリオ。
戦艦ミネルバでの追撃戦。

こちらはシン、ルナマリア、レイのデス種トリオ。
敵母艦を撃墜すれば作戦終了。

08年09月22日20時58分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(6).jpg08年09月22日20時58分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(7).jpg08年09月22日20時58分-外部入力(1:RX3 )-番組名未取得(8).jpg

4ターン以内にイアンを撃墜。もしくは4ターン以内にスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜でSRポイントアップ
ちょっとキツイぞ(^^;

ルナマリアが援護攻撃を持っているのでレイにくっつけて行動させる。
シンは接近したところでソードインパルスに換装して攻撃。

キツイと思ったけどスティング、アウル、ステラを撃墜し、最後にネオを撃墜することに成功〜
4ターン以内は無理だと思ったけどなんとかなるものだ。

ここで敵増援登場と思いきやアーガマ?
ティターンズとエゥーゴが登場〜

戦闘継続かい・・・
ミネルバはエゥーゴに味方するようだ。
勝利条件がアレキサンドリアのHP10000以下にするに変更。

ここで主人公チーム登場〜
ティターンズは聞く耳持たず。
ミネルバの部隊として参入〜

カクリコン、ライラ、ジュリドを撃墜。
ジェリドはカミーユでトドメを刺してあげようw

エマさんは仲間になるかも・・・
ということでカミーユとクワトロさんで攻撃してみるが何も無し

おや?っと思ったら
アレキサンドリアを撤退させたら、エマさん残ったヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

さて、これで仲間が増えた・・・と思ったらまた消えた・・・
落ち着かないな(^^;
posted by ADON-K at 23:12 | Comment(0) | TrackBack(0) | 1話〜10話


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